Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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I switched from Mac to Windows since the project I'm working on is in Unreal Engine 4. As soon as I opened it in Windows the game started to have no sound at all and without any warning or error from the UE log.

The Wwise integration is actually runnnig. I can import Wwise events and even make a profile session. It was there where I found that all the sounds that are being triggered by the game hasn't an output bus (https://cl.ly/1R1O3j1y2v2G). While if I play the same event from Wwise it sounds and also shows its output bus. I can't figure out how can I solve this. I tried re creating/importing events, re created soundbanks, but no luck yet.
dans General Discussion par Guido M. (200 points)

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