Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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We are working on a Switch project with WWise. We have two problems on Motion:

  1. What the meaning on SMALL and LARGE curve on this page?
    https://www.audiokinetic.com/library/edge/?source=Help&id=generating_motion_for_game_controllers
    We can sure that Switch only have 2 motors for 1 joy-con 1 motor. And they are the same.
     
  2. Seem Motion's Positioning 2D dosn't work on Switch? As my personal understand, it should be works like:
  • Vibration, as the positioning's outpost, will be lerped by Y value ( which set in Edit Pan view ) for 2 joy-con. So their amplutide will be significantly different if Y != 0.
  • Otherwise, it should be some where we could control two joy-con's motion individually.

Bu current situation is, 2D Positioning dosn't work as we thought, and find noway to override the nn::VibrationValue library sent.

Thanks.

dans General Discussion par Simon M. (110 points)
edité par Simon M.

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