コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

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  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+1 支持
Hi,

I'm trying to use the Wwise audio input into Unity, but it doesn't work. The Unity console display a "source starvation" error ?

Is the Wwise audio input supported in Unity ?

Thank you.
Alexis M. (150 ポイント) General Discussion
Hi there, I'm having the same issue. Did you ever find a fix?
Hi, sorry i didn't find how to fix this issue. And no answer from audiokinetic. If you find something, could you please tell me ?
I am also trying to find an answer for this question

回答 1

0 支持
I found that in one situation this was because the event was being called before the wwise sound engine was fully loaded.  Have you made sure to print all wwise messages to the console (including load messages?)  Also, was the Audio working and then suddenly stopped? I also found this error after a bad crash in Unity and it corrupted something in either Wwise or Unity.  I was able to resolve the error by restoring both programs and project files to a last known working version.
Kristina W. (490 ポイント)
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