Questions et réponses de la communauté

Bienvenue sur le forum de questions et réponses d'Audiokinetic, propulsé par la communauté. C'est l'endroit où les utilisateurs de Wwise et Strata s'entraident. Pour obtenir une aide directe de notre équipe, veuillez utiliser la page « Tickets de soutien ». Pour signaler un bug, utilisez l'option Bug Report dans l'Audiokinetic Launcher. (Veuillez noter que les rapports de bug soumis au forum questions-réponses seront rejetés. L'utilisation de notre système de rapport de bug dédié garantit que votre rapport est vu par les bonnes personnes et a les meilleures chances d'être corrigé.)

Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

0 votes
Hello,

I'm playing around with the music track look ahead time in user settings and am wondering how this value affects in game usage (as opposed to in wwise authoring tool). It appears to me this only applies to the editor? is that right? I'm curious what, if any, look ahead time there is for non-streamed music track in a game build (unity in this case) as opposed to the editor, and also what values I can set during init to affect it. I'm trying to get the time between posting an event (which is setting a switch) and the music system responding do it to be as short as possible.

Any help appreciated!

Thanks

Kent
dans General Discussion par Kjolly (110 points)

1 Réponse

0 votes
Yes, the look-ahead time in user preferences is just the default for the tool.

You can set look-ahead time in music track properties for streaming tracks. This is what gets used in game to help schedule music transitions.

Non-streamed tracks are stored in RAM and should be able to play right away.  So then it's just down to the transition properties.

Hope that helps!
par Monty M. (3.1k points)
...