コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

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  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+3 支持
We're using AKMotion running on Nintendo Switch. It works fine with using the Joy-Cons externally, but can't seem to get it working in handheld mode. The documentation mention what to send into MotionEngine::AddPlayerMotionDevice on most other devices, but not the Switch and my experimentation on what to send in there has been in vain. Any ideas?
Jens A. (200 ポイント) General Discussion

回答 1

+1 支持
I wanted to bump this questions as I am running into the same issue currently. I am setting up Wwise Motion on the Switch console. The joycons will vibrate as expected when separated from the tablet but cease to work when connected to the tablet. Nothing seems to change in the profiler while connecting/disconnecting the joycons and Wwise still seems to be sending signal to the Wwise Motion bus either way. Anyone else come across a solution for this? Running Wwise 2019.2.5.
Chris L. (160 ポイント)
I can't remember precisely, but I think my issues was resolved after a Wwise update. But that was an older version than your 2019 one.
bumping this again - on 2022.1.9
I also see this issue - any one found a fix for this yet? wwise: 2023.1
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