社区问答

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  • 描述尽量具体:比如,想达到什么样的目的,或者具体哪里有问题。
  • 包含关键细节:比如,Wwise 和游戏引擎版本以及所用操作系统等等。
  • 阐明所做努力:阐明自己为了排除故障都采取了哪些措施。
  • 聚焦问题本身:聚焦于问题本身的相关技术细节,以便别人可以快速找到解决方案。

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After generating the Wwise soundbanks and implementing the audio events the project is running fine in editor. Our packaged build is crashing on startup and I have been able to trace it down to the Event Driven Loader, disabling the event driven loader in the project settings fixes the issue.

Are we doing something wrong or is there currently an issue with soundbanks and the event driven loader.

Unreal Engine version: 4.18.3
Wwise plugin version: 201720866

Thanks
分类:General Discussion | 用户: Cairan S. (100 分)
修改于 用户:Cairan S.

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