Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

+2 votes
Engine:Unreal Engine 4.18.3
Wwise SDK: 2017.2.4.6590

Good evening, I would like to see the following function implemented in Unreal Engine 4.

I have an AkPortal between two AkSpatialAudio. When I open/close the portal, all the sounds in the adjacent room appear or disappear immediately, relative to the Occlusion/Obstruction curve. It seems like the occlusion percentage goes from 0 to 100 immediately. Is it possible to have a fade value between them?
 Thanks in advance
dans Feature Requests par Germano G. (180 points)
Hello. Have you found solution to this problem? I am stuck with this also..
I am also looking for a solution to this. Would be great if the audio could fade between the open and closed state.

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