コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

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On the download page you only can download the detected version for your OS, in my case the 64bit windows version of WWISE 2017.2.4.6590

It was possible before to download an MSI file of the 32bit version...

Does anyone know how to download and install the 32bit version of WWISE? 

Any Help with this is appreciated

 

Sveinn O. (130 ポイント) General Discussion

回答 1

0 支持
 
ベストアンサー
The last version of Wwise Authoring to support 32 bit was 2017.1.x.

See release notes here:
https://www.audiokinetic.com/library/2017.2.3_6575/?source=SDK&id=whatsnew__2017__2.html

Please use 64-bit version.
Bernard R. (Audiokinetic) (35.8k ポイント)
Sveinn O. 選択
I can see that the SDK still supports 32bit. Is it possible to compile a 32bit version of a plugin and run it under the 64bit authoring tool and with the WWISE sound engine runtime or are 64bit plugins only supported?
The Wwise Authoring only supports 64-bit plug-ins. If the SDK you are using is 32-bit, you will have to compile the plug-in in 32-bit for the SDK and 64-bit for the Authoring.
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