커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

+3 투표
Hello

We have UE4 4.18.3, and the game is running from uncompressed .pak.

The freeze happens inside AK::MemoryMgr::DestroyPool(PoolId) (called from FWuiIoHookBase::~FWuiIoHookBase()), i get the following stack after breaking all threads :

     [External Code]    

>    LOA-Win64-Debug.exe!AK::StreamMgr::CAkIOThread::Term() Line 193    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!AK::StreamMgr::CAkDeviceDeferredLinedUp::Destroy() Line 89    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!AK::StreamMgr::DestroyDevice(unsigned long in_deviceID) Line 251    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!FWuiIoHookBase::~FWuiIoHookBase() Line 68    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!FWuiAsyncIoHook::~FWuiAsyncIoHook() Line 33    C++
     [External Code]    
     LOA-Win64-Debug.exe!FWwiseSoundEngine::Cleanup() Line 300    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!FWwise::Cleanup() Line 70    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!FWuiModule::ShutdownModule() Line 88    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!FModuleManager::UnloadModule(const FName InModuleName, bool bIsShutdown) Line 572    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!FModuleManager::UnloadModulesAtShutdown() Line 695    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!FEngineLoop::Exit() Line 2901    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!EngineExit() Line 74    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!GuardedMain(const wchar_t * CmdLine, HINSTANCE__ * hInInstance, HINSTANCE__ * hPrevInstance, int nCmdShow) Line 177    C++
     LOA-Win64-Debug.exe!WinMain(HINSTANCE__ * hInInstance, HINSTANCE__ * hPrevInstance, char * __formal, int nCmdShow) Line 199    C++
     [External Code]    

Any idea on what could be going wrong or how to debug this freeze ?

Thanks

François
General Discussion François K. (130 포인트) 로 부터
Same issue. Have you beat it?

Please sign-in or register to answer this question.

...