コミュニティQ&A

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I have an issue with multiplayer RTPC's

Each time a vehicle is spawned in my game it takes control of the RTCP (RPM) over all other vehicles so I suspect I have set the RTPC globaly.

My question is (sorry if its a stupid one) how do I set it for each car separately? my current line of code is -   AkSoundEngine.SetRTPCValue("RPM",engineRPM);

Many thanks

Pete

関連する回答: Handling Multiplayer Sounds
Pete R. (170 ポイント) General Discussion

回答 1

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Sorted it... really simple.  AkSoundEngine.SetRTPCValue("RPM",engineRPM, gameObject);

 

leaving this here incase it helps anyone else :) 

Pete R. (170 ポイント)
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