커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hiya,

I'm having trouble integrating SoundSeed Grain in to Unity. I've been given a license for it, but when starting the Unity project or clicking Play, I get:

Wwise: Could not find plugin dynamic library AkSoundSeedGrain

I've tried copying the DLL from my install, but the error still occurs. I've also tried integrating my Wwise project into a fresh Unity project, and again the error still occurs.

Has anyone managed to successfully integrate SoundSeed Grain? Is there a step I'm missing?

General Discussion Maize W. (150 포인트) 로 부터

I'm experiencing the same. I'm wondering if it's due to only having a trial license for Grain? That way it's possible to trial Grain in authoring but not in Unity editor nor builds.

I also tried forcing AkSoundEngine to register grain, after manually copying over the DLL from authoring to Unity asset Wwise plugins folder to no avail:

AkSoundEngine.RegisterPluginDLL("AkSoundSeedGrain");

 

1 답변

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우수 답변

Upgrading to the following has at least added the SoundSeed Grain plugins to the Unity folder. Try it out!

  • Unity to 2018.3.11f1
  • Wwise to 2019.1.0
  • Wwise Integration to 2019.1.0
 
Egil S. (1.1k 포인트) 로 부터
선택됨 Noemie P. (Audiokinetic) 로 부터
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