コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+1 支持

Hiya,

I'm having trouble integrating SoundSeed Grain in to Unity. I've been given a license for it, but when starting the Unity project or clicking Play, I get:

Wwise: Could not find plugin dynamic library AkSoundSeedGrain

I've tried copying the DLL from my install, but the error still occurs. I've also tried integrating my Wwise project into a fresh Unity project, and again the error still occurs.

Has anyone managed to successfully integrate SoundSeed Grain? Is there a step I'm missing?

Maize W. (150 ポイント) General Discussion

I'm experiencing the same. I'm wondering if it's due to only having a trial license for Grain? That way it's possible to trial Grain in authoring but not in Unity editor nor builds.

I also tried forcing AkSoundEngine to register grain, after manually copying over the DLL from authoring to Unity asset Wwise plugins folder to no avail:

AkSoundEngine.RegisterPluginDLL("AkSoundSeedGrain");

 

回答 1

0 支持
 
ベストアンサー

Upgrading to the following has at least added the SoundSeed Grain plugins to the Unity folder. Try it out!

  • Unity to 2018.3.11f1
  • Wwise to 2019.1.0
  • Wwise Integration to 2019.1.0
 
Egil S. (1.1k ポイント)
Noemie P. (Audiokinetic) 選択
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