Questions et réponses de la communauté

Bienvenue sur le forum de questions et réponses d'Audiokinetic, propulsé par la communauté. C'est l'endroit où les utilisateurs de Wwise et Strata s'entraident. Pour obtenir une aide directe de notre équipe, veuillez utiliser la page « Tickets de soutien ». Pour signaler un bug, utilisez l'option Bug Report dans l'Audiokinetic Launcher. (Veuillez noter que les rapports de bug soumis au forum questions-réponses seront rejetés. L'utilisation de notre système de rapport de bug dédié garantit que votre rapport est vu par les bonnes personnes et a les meilleures chances d'être corrigé.)

Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

0 votes
Hello. I'm building a simple menu in UE4 and I'd like to regulate the volume of the master, effects, character voice and so on and so forth, by a standard volume slider.
Usually this is achievable in UE4 without WWise, using the combination of the Sound Mix and Sound Class.
But now, all my sounds are managed by WWise and the workflow to associated the sounds into the UMG slider must be different.
Could you please tell me how to do that?
Many thanks.
dans General Discussion par Napulion (100 points)

1 Réponse

0 votes
Connect the Wwise volume bus (either the Master bus or one of it's sub-busses you created) to an RTPC which in turn is connected to the game engine as a 0-100 value (or whatever scale you want - its up to you).
par Beatrix Moersch (3.3k points)
...