Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hello AudioKinetic,

I'm trying to capture 4 minutes of 3D audio directly from my Unity project. 

My WWise project is linking to unity successfully, I am able to have the MasterBus inside WWise view the game audio while Unity is playing. I have attached the "Recorder" effect plugin to the MasterAudioBus, and have several children buses below it. The issue I'm having is the "GameOutputPath" feature, set to MyGameRecording.wav (following this post: https://www.audiokinetic.com/qa/2469/possible-capture-record-positional-audio-into-ambisonic-file?show=2469#q2469). I actually AM having the .wav files recorded and I am able to listen to them with AdobeAudition, HOWEVER--the MyGameRecording.wav is constantly being overwritten every time a new sound file is played from any of the children buses, instead of one long continuous .wav file from the Master Bus.

I was even trying to modify the recorder plugin--but I also can't find the source .cpp file for the recorder plugin either.

 

Thanks,

Paul

dans General Discussion par Paul C. (100 points)

2 Réponses

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This is standard Wwise Recorder behaviour, unfortunately. Maybe you might have better results with loopback recording from your computer? The last time I had to record high quality gameplay audio, I routed it externally from my PC to a DAW in my laptop through an audio interface :P.
par Beatrix Moersch (3.3k points)
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Use a mute synth on send sound to the bus,can get a long duration wav file.no be interrupt.
par (150 points)
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