커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hi,

We are encountering a fatal build error when deploying our project from Unity with tvOS target. We are using Wwise 2018.1.9.6942 with the latest Unity integration.

The AkPluginActivator.cs class is unable to find an entry for tvOS and crashes on line 305, specifically:

var missingPlugins = staticPluginRegistration.GetMissingPlugins(s_PerPlatformPlugins[deployementTargetName]);

The crash is a KeyNotFoundException because s_PerPlatformPlugins does not contain an entry for the platform string tvOS

From reading surrounding code, it seems this is because I had not added the tvOS platform to the Wwise project in the platform. So I went into the project and tried to add tvOS. It turns out tvOS is not a valid base platform. From reading the docs, it seems tvOS and iOS can be used interchangeably, so I added a platform called tvOS, copied from iOS, and using iOS as its base platform. Is this correct? Either way, it did not fix my issue, tvOS is still not an entry in the dictionary.

As a last resort, I added some code to bypass this missing plugin check and just build the game regardless. This fixes my issue and ensures the libAkSoundEngine.a gets included in the build output. From what I can tell this seems to be a bug in Wwise. Can someone confirm? And if not, is there some configuration step I missed which would fix the issue without manual code changes in the AkPluginActivator.cs class?

Any help appreciated as the docs are rather sparse on this, thanks.

General Discussion Stephane B. (180 포인트) 로 부터

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