コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

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  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

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HI AK developers,

For in_pInputContext->Get3DPosition's AKEmiiterAndListenerPair with positioning set to 3D with user-defined source objects, does the azimuth and elevation functions between object and listener correctly account for BOTH the azimuth and elevation of the orientation of the listener? I'm using 2014 beta 1 fyi.

Thanks!
Yuancheng L. (110 ポイント) General Discussion

回答 1

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Hi Yuancheng,

They do. Listeners are defined on the sound engine API with 3 vectors expressed in cartesian coordinates: position, direction front and direction top. Azimuth and elevation of an emiter-listener pair are derived from all these vectors, plus the vector (also in cartesian coordinates) describing the game object position.

Regards,

Xavier.
Xavier B. (Audiokinetic) (1.0k ポイント)
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