Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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I am trying to build/run the Cube demo in XCode 6.0.1 on my MacBookPro OSX 10.9.4 to connect with Wwise 2014.1. I have installed the Mac SDK per the SDK's autoinstaller. When I first loaded the cube project into XCode, it did not find the SDK automatically, so I manually linked it. However, when I try to build/run in XCode I get an error for not having the SDK, since it's not in the same folder as the CubeDemo folder (which is on an external hard drive, if it matters).

I tried running the SDK installer again, and it won't let me install the SDK to the external drive, or specify where on my "internal" drive it will be installed.

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dans General Discussion par William D. (220 points)

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Meilleure réponse
Nevermind; I figured it. I was trying to put the SDK where I had stashed my downloaded Wwise project; instead I needed to stash the project where the system put the SDK. NooB.
par William D. (220 points)
sélectionné par Bernard R. (Audiokinetic)
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