コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
I am using plugin integrated to project not to engine.

I got a lot of errors like during compiling like :

 

Plugins\Wwise\Source\AkAudio\Private\Platforms\AkPlatform_PS4\AkPS4Platform.cpp(2): error C4668: 'PLATFORM_PS4' is not defined as a preprocessor macro, replacing with '0' for '#if/#elif'

Plugins\Wwise\Source\AkAudio\Private\AkSettings.cpp(319): error C2653: 'SEditableTextBox': is not a class or namespace name

Plugins\Wwise\Source\AudiokineticTools\Private\AssetManagement\WwiseConsoleAkSoundDataBuilder.cpp(406): error C2511: 'bool WwiseConsoleAkSoundDataBuilder::readBankData(FByteBulkData &,const FString &,IPlatformFile &,FCriticalSection *)': overloaded member function not found in 'WwiseConsoleAkSoundDataBuilder'

 

And many many more.

Please help.

Thanks
Lukas K. (100 ポイント) General Discussion

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