Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hello,

I am wanting to play different one-shot sounds based on an game parameter value. So for example if the value is between 0 and 25, play sound A. Between 26 and 50 play sound B. 51 and 75 play sound C, etc.

I know that you can set up a switch group to use a game parameter, which seems like what I want to do, but I can't seem to get it to work in Unity. It always plays the same sound regardless of what I set the game parameter.

It works in the Soundcaster so I guess I am missing something in my Unity code? I know I am setting the game parameter correctly because I have several RTPCs set up that use it.

Thanks!
dans General Discussion par Kevin S. (100 points)

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