コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

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Hello, I've installed the MSSpatial plugin with the Wwise launcher. It installs without any errors, and MSSpatial.dll is present in directories under %WWISEROOT%\SDK\x64*

According to this site, a new output device should appear here, however, it is missing in the wwise editor:

https://imgur.com/a/qVlwzsW

I've so far been unable to properly install other plugins as well. It appears that Wwise is ignoring changes made by the launcher.

We are using Wwise 2019.2.3.7304 on Windows 10. Any ideas how to fix this?

 

Brett D. (130 ポイント) General Discussion

回答 1

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ベストアンサー

Did you install Wwise using the Launcher as well or did you add an existing installation to your Launcher? If the Wwise installation was not done through the Launcher, it cannot detect which package it needs to download for adding new plug-ins since it does not have all the context from the installation (you can check this by doing a Modify on your install: if Authoring is not checked, then this is the case).

The Wwise Authoring is looking for plug-in in the folder: %WWISEROOT%/Authoring/x64/Release/bin/Plugins, not %WWISEROOT%/SDK/x64. Re-install Wwise with the Launcher and make sure the MSSpatial libraries are in the Authoring Plugins folder:

Samuel L. (Audiokinetic) (23.6k ポイント)
Brett D. 選択
Yes, this was the problem. Reinstalled Wwise with the launcher and did a diff, found the plugin was missing in authoring. Fixed it, now everything is working as expected. Thanks.
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