コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持

Hi, I'm working on a Unity project with Wwise and everything has been working fine in the editor, but not in the build... no audio at all.
Windows is the only platform I'm targetting.

I ran the Wwise profiler to see what kind of errors I get, and I get spammed with the following:

Error Unknown Game Object ID used in SetPosition. RegisterGameObj was never called with this ID.

I also get the following error:

Error AK::SpatialAudio::SetGameObjectInRoom: game object (ID:18446744073709550252) not registered.

I've scoured the internet to try and find a solution and I'm running out of ideas.

This is what I've tried so far:

I've made sure to generate the soundbanks in the Unity project's Assets/StreamingAssets/Audio/GeneratedSoundbanks/Windows folder.
I've made sure the Header File is generated in Assets/StreamingAssets/Audio/GeneratedSoundbanks
I've tried building an x86 Architecture as opposed to x86_64.
I've made sure the Soundbank path is correct in Project Settings > Wwise Initialization.
I've tried removing the "Copy SoundBanks at pre-Build step" in Project Settings > Wwise Editor (as I'm only trying to build for Windows standalone rather than multi-platform)
I've made sure the AkInitializer script is in the scripts listed in Project Settings > Script Execution Order (currently the 2nd in the list, not too sure what "correct" configuration would be for this)
I've tried changing the System Sample Rate
I've reintegrated Wwise and upgraded it from 2019.2.8 to 2019.2.9 (the new 2021.1.0 caused issues with my current Unity project)

Unity 2020.1.17f1
Wwise 2019.2.8.7432

Any help appreciated, thanks!

Geoff B. (130 ポイント) General Discussion

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