Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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https://www.audiokinetic.com/library/edge/?source=SDK&id=class_a_k_1_1_i_ak_metering_ac7299ed2dcbdfc53316a64b1eb465182.html#ac7299ed2dcbdfc53316a64b1eb465182

The docs are referring to a parameter in_bForceCompute, but that param is not found in the function header???
dans General Discussion par Marko R. (230 points)

1 Réponse

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Meilleure réponse

Marko,

It would seem this parameter "in_bForceCompute" in the function documentation is simply misleading and was never a thing in production code.
We are taking note and will correct the documentation for: GetPeak() and GetRMS() as they both have the mistake in the header comment.

The Peak returned is the last peak that was computed before this call, there is no mechanism to force a re-evaluation with this call.

Cheers.

par Alexandre L. (Audiokinetic) (1.5k points)
sélectionné par Marko R.
Is there another way to force re-eval?
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