커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

+1 투표

I build the ios game with UE4.26 and wwise2021.1. After the system notification(Edge drop to open Controller) occur, the game sound disappear. The followed is log in different wwise. But I try to enter background and exit,  and the sound is right. Besides, I try add WakeupFromSuspend function to FIOSCoreDelegates::OnDidBecomeActive,  And it still failed.

The Wwise 2019.1.10 + UE4.24:

LogTemp: Display: Calling Delegate

LogAudioMixerAudioUnit: Display: Suspending Audio

LogCore: Display: AppLifetime: Application will deactivate

LogTemp: Display: Task was completed before time.

LogTemp: Display: Done with entering background tasks time.

LogIOSAudioSession: Setting AVAudioSession category to Category:AVAudioSessionCategoryAmbient Mode:AVAudioSessionModeDefault Options:0

LogAkAudio: Audio thread suspended.  Audio output will be silent.

LogAkAudio: Audio thread suspended.  Audio output will be silent.

LogAkAudio: Audio thread resumed, audio restarts.

LogIOSAudioSession: Setting AVAudioSession category to Category:AVAudioSessionCategorySoloAmbient Mode:AVAudioSessionModeDefault Options:0

LogAudioMixerAudioUnit: Display: Resuming Audio

LogCore: Display: AppLifetime: Application has reactivated

The Wwise 2021.1 + UE4.26:

LogTemp: Display: Calling Delegate

LogAudioMixerAudioUnit: Display: Suspending Audio

LogCore: Display: AppLifetime: Application will deactivate

LogTemp: Display: Task was completed before time.

LogTemp: Display: Done with entering background tasks time.

LogIOSAudioSession: Setting AVAudioSession category to Category:AVAudioSessionCategoryAmbient Mode:AVAudioSessionModeDefault Options:0

LogAkAudio: Audio thread suspended.  Audio output will be silent.

LogIOSAudioSession: Setting AVAudioSession category to Category:AVAudioSessionCategorySoloAmbient Mode:AVAudioSessionModeDefault Options:0

LogAudioMixerAudioUnit: Display: Resuming Audio

LogCore: Display: AppLifetime: Application has reactivated

 

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