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As the title saids.
dans General Discussion par Karl M. (110 points)
recatégorisées par Mads Maretty S. (Audiokinetic)

1 Réponse

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Hi Karl.

Not sure I understand the question. Do you need a way to mute sounds from the game?

If so, one way would be to make an Event muting the sound(s) like this.

You can also stop or pause the Event posted from the game without having to make additional Events, or you can use RTPCs to set the Voice Volume which can be set on a per-game object basis. 

par Mads Maretty S. (Audiokinetic) (40.2k points)
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