Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hello,

I'm trying to integrate motion in a Unity game using WWise and I can't figure out where to find the "player index between 0 to 3" to identify which controller to setup using AK::SoundEngine::AddOutput. Where do I get this information?

 

Thank you,

Louis-André

 

PS: I use this page as reference: https://www.audiokinetic.com/library/edge/?source=SDK&id=integrating_elements_motion.html

dans General Discussion par Louis-André G. (100 points)

1 Réponse

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Hi there, looking at the link you referenced there's this line:

To simplify the setup when using a single controller, a default device ID is supported. By using "0", the Motion sink will target the first connected device that supports motion.

So as in the example provided for a single controller, you should just be able to pass in 0 and Wwise will associate it with the first connected controller. 

That link also refers to this method if you need to find another device ID: https://www.audiokinetic.com/library/edge/?source=SDK&id=namespace_a_k_1_1_sound_engine_aed62774067dccb22babc5ca54619ecb0.html#aed62774067dccb22babc5ca54619ecb0

par Mike P. (520 points)
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