Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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I'm using Wwise for a game made in Unity targeted desktop computers (Windows and macOS).

We have a lot of cutscenes in the game. The visuals of them are rendered by Unity, but audio playback is done through Wwise. This works well, except if the focus is lost of the game-app. In that case, the visuals of the cutscenes will keep playing, but the audio will be paused.

When returning to focus, the audio will resume and now be out of sync with the visuals.

Is it possible to make Wwise keep on playing, no matter if the build game-app is in focus or not?

I've googled and tried the suggestions here - but they don't seem to help: https://forum.unity.com/threads/keep-audio-playing-with-focus-lost.327938/

Any advice would be very appreciated!
dans General Discussion par Gizmo (170 points)

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par Nikola Viel (1.6k points)
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