社区问答

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  • 描述尽量具体:比如,想达到什么样的目的,或者具体哪里有问题。
  • 包含关键细节:比如,Wwise 和游戏引擎版本以及所用操作系统等等。
  • 阐明所做努力:阐明自己为了排除故障都采取了哪些措施。
  • 聚焦问题本身:聚焦于问题本身的相关技术细节,以便别人可以快速找到解决方案。

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In Wwise 2019.2 (UE4), I use  AK::SoundEngine::ExecuteActionOnPlayingID to pause audio but came across a crash:

Crash reason: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION_READ

XXX.pdb!CAkAudioMgr::PausePendingItems [AkAudioMgr.cpp : 2332].

Is this a bug? I found that pause a playing id of an ambient sound twice will trigger this issue.

Could you provide any help?
分类:General Discussion | 用户: Karl M. (110 分)
标签修改 用户:Samuel L. (Audiokinetic)
And I found that the program pause the playing id twice, but every time I try to pause a playing id the playing id is already checked if is playing.

1个回答

0 投票

I suggest you open a Support Ticket, crashing inside of AkAudioMgr on a read access looks like a bug.

用户: Samuel L. (Audiokinetic) (23.6k 分)
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