社区问答

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I have a 2D container with a stereo file that I want to sum to mono at runtime via game sync control.
I can figure a way of doing this with some additional structure and assets, but is there a simple way of doing this?
IE adding a game sync to a 'spread' or width property?

Thank you!
分类:General Discussion | 用户: Marc C. (110 分)

1个回答

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Try adding an RTPC to the Speaker Panning / 3D Spatialisation Mix control. That way you can blend between the audiofile's native channel assignment and 3D spatialisation.
用户: Simon P. (240 分)
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