커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hi Everyone,

I have two questions about Wwise 301 Lesson 5 Quiz need for help

  1. A Wwise-Type Switch must be set from the same script as where the property is declared ? The answer is False. I don't even understand what they want to ask.

  2. A Switch can be set on both a global and per gameobject basis ? The answer is True. I searched for 301 Lesson 5 material. All materials show Switch is set per gameobject basis.

Thanks

General Discussion CHI-WEI C. (130 포인트) 로 부터

1 답변

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Hi CHI-WEI C, 

1) In Lesson 5 - Setting a Switch using a Wwise-Type, you learn that Wwise-Type properties do not have to be in the same script as where you set it from.
The purpose of this exercise is to not let yourself be limited by handling everything in one script, but rather take advantage of making a system of scripts that interact with each other.

For instance, you could make one script for all switches, that looks something like this...

... but this example requires a reference to the surface, rather than just having a script on the surface object, that acts as a "label" of what Switch to set. Like this. 


This may not be the best solution for every game, but it's good to know that this is possible, especially as referencing objects across unity scenes are not supported. 


2) Yes, all material shows best practice, which is to use Switches on a per-game object basis, but it is still "possible" to use them for global purposes.
That said, I see how the question can seem confusing, so we'll see what we can do about it for the next update. Thanks!

I hope it clears it up. 

Mads Maretty S. (Audiokinetic) (40.2k 포인트) 로 부터
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