Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

0 votes
I have made the mistake of importing hundreds of files as SFX instead of voice, and have already organized them into events. In order to save hours of more work, I am wondering if it is possible to somehow convert SFX assets to voice.

Thanks!
dans General Discussion par Richard Goulet (5.8k points)

1 Réponse

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Meilleure réponse
The answer is no.  Not directly inside Wwise.  

However, using advanced manipulation inside a text editor, such as notepad++, and using search & replace combined with macro usage, you could potentially convert your assets.
par Bernard R. (Audiokinetic) (35.8k points)
sélectionné par Richard Goulet
Ah yes, I will look into this. I'm guessing I may have to do a few "find-and-replace" operations in order to change source directories and stuff.

Thanks very much!
Follow up- I was able to edit the type="SoundFX" to "Voice", <Language> from SFX to English(US), and the <AudioFile> in order to change the location of the source. Works as I hoped! Cheers.
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