커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hello.

After reading through the docs and examples I spent around two days trying to integrate Wwise into our custom engine with less than great success. I'm running Visual Studio 2017 with a CPP project that compiles into a binary (.exe) file

#include <AK/SoundEngine/Common/AkSoundEngine.h>
#include <AK/IBytes.h>
#include <AK/SoundEngine/Common/AkModule.h>
#include <AK/SoundEngine/Common/AkMemoryMgr.h>

Those were both used with "$(WWISESDK)\include" or a direct path to the SDK on the drive, both yielding the same results: as soon as I try to use a namespace method the build fails with:

AK::MemoryMgr::GetDefaultSettings(memSettings); // SETUP MEMORY MANAGER FAILS WITH LINE:

Error    LNK2019    unresolved external symbol "void __cdecl AK::MemoryMgr::GetDefaultSettings(struct AkMemSettings &)" (?GetDefaultSettings@MemoryMgr@AK@@YAXAEAUAkMemSettings@@@Z) referenced in function "bool __cdecl InitWwiseEngine(void)" (?InitWwiseEngine@@YA_NXZ)    infEngine    E:\Games\INFINITE\engine\src\d_main.obj

I am by no means a master of CPP so my VS setup might be less than perfect, but having Wwise integrated would be a dream feature of ours. It would be of a great help if anybody would be kind enough to give me some pointers, after two days of failure to complie I feel a bit stuck.

Platform: Windows 7x64 / intel PC / Visual Studio 2017 15.9.17 / Wwise 2021.1.4.7707 x64

Thank you for your time,

James.

General Discussion James K. (110 포인트) 로 부터

1 답변

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Unresolved symbols means that the linker is unable to find a defined function's implementation: make sure to add the link dependencies to your project (Wwise's libraries).

You can use the following working example solution for Visual Studio 2017 as reference: "%WWISEROOT%/SDK/samples/IntegrationDemo/Windows/IntegrationDemo_Windows_vc150.sln".

Right-click on your project, select Properties and go to the Input section under Linker. Make sure to add the required libraries in each Configuration and Platform target (i.e., architecture).

See Define Various Settings for Your C++ Project in the SDK documentation for more C++ related details.

Samuel L. (Audiokinetic) (23.6k 포인트) 로 부터
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