コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+1 支持
This happens seemingly at random and sometimes takes a little while for them to disappear which... is baffling. Whenever it happens I have to go to SourceTree, un-delete all of the events that have been deleted, start the project up again and re-set any events that I set up in between the last time I pushed and the event purge. It happens incredibly frequently and I'm not sure what I'm doing wrong to cause this to happen.
Any ideas???

We're on Unity 2020.3.25f1 and Wwise 2021.1.4.7707.
Dan P. (150 ポイント) General Discussion
This looks like a bug, I suggest to send out a Bug Report through the Launcher.
https://www.audiokinetic.com/library/edge/?source=InstallGuide&id=reporting_bugs

回答 1

0 支持
James M. (800 ポイント)
Wow yep that looks very similar - if you hear anything back I'd be very interested in a solution!
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