Questions et réponses de la communauté

Bienvenue sur le forum de questions et réponses d'Audiokinetic, propulsé par la communauté. C'est l'endroit où les utilisateurs de Wwise et Strata s'entraident. Pour obtenir une aide directe de notre équipe, veuillez utiliser la page « Tickets de soutien ». Pour signaler un bug, utilisez l'option Bug Report dans l'Audiokinetic Launcher. (Veuillez noter que les rapports de bug soumis au forum questions-réponses seront rejetés. L'utilisation de notre système de rapport de bug dédié garantit que votre rapport est vu par les bonnes personnes et a les meilleures chances d'être corrigé.)

Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hi guys! I'm trying to integrate a Unity project with Wwise but it is not working.

I had already tried with different settings but still no results. It shows "Operation completed with error" and the log file is like this:

ERROR: Removing the working copy failed: EBUSY: resource busy or locked, unlink 'F:\WWise\ProjectTrailHiker-main\ProjectTrailHiker-main\Project-Trail-Hiker_WwiseIntegrationTemp4\logRunSetup.txt'

 

Help please!

dans General Discussion par Danilo C. (110 points)
We are aware of this issue, however we have not been able to identify the source of the issue at this moment. It would be helpful if you could provide more information on your installation context (location of Wwise and your Unity project on disk, if you're running any application as admin, etc.).
I invite you to submit a Bug Report (https://www.audiokinetic.com/library/edge/?source=InstallGuide&id=reporting_bugs) with that this information so that it can reach the development team.
Got this error when integrating a project with wwise 2023.1.2 into my Unity Project (Unity 2021.3.29, Android Target). Got it working after I switched player settings in Unity from Arm7 to Arm64 and from mono to IL2CPP.

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