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接下来,我们要为《Cube》狭窄走廊中的声音添加混响效果来让其听起来更加逼真。首先,我们要创建 Auxiliary Bus 并将 RoomVerb 效果器插入到该总线上来添加混响效果。混响是环境的一部分。所以,我们要在现有的 Environmental 总线下创建新的总线。
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在 Project Explorer(工程资源管理器)中,选中 Environmental 总线,然后单击 Create new 'Auxiliary Bus'(创建新的辅助总线)按钮。
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将新建的 Auxiliary Bus(辅助总线)命名为 env_corridor。
接下来,我们要添加效果器来生成混响效果。
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选中 "env_corridor" Auxiliary Bus(辅助总线),然后在 Primary Editor 中选中 Effects(效果器)选项卡。
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单击 Add Effect(添加效果器)按钮,然后依次选择 RoomVerb > Rooms > Room_Small。
这时会在 Auxiliary Bus 上插入效果器。
接下来,我们要选择将 Actor-Mixer Hierarchy 下的哪些对象输出到刚才配置的 Auxiliary Bus。