Wwise 基础知识

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调整视图布局

第 5、6 课中配置的心跳声受 RTPC(玩家的 HP 值)和 State(玩家是活着还是落败)影响。若能同时看到 RTPC 和 State 的整合情况,肯定会带来很大便利。为此,我们要对 Designer 布局加以调整。

  1. 运行《Cube》以便稍后连接到游戏。

  2. 启动 Wwise 并打开工程文件。确保打开 Module 7 工程文件。

  3. 在 Project Explorer(工程资源管理器)中,依次展开 Actor-Mixer Hierarchy > Default Work Unit(Actor-Mixer 层级结构 > 默认工作单元),然后选中 "Heartbeat" Sound SFX(音效)。

  4. 在 Primary Editor 中,选中 States(状态)选项卡,然后单击 Open in New Window(在新窗口中打开)按钮。

    这时会在单独的窗口中打开 States 选项卡。

  5. 在 Primary Editor 中,选中 RTPC 选项卡。

    现在,我们可以同时看到心跳声的 States 和 RTPC 属性。不过,它们在两个不同的窗口中。接下来,我们要在 Designer 布局中停靠浮动的 Heartbeat - States 选项卡,以便在同一窗口中查看所需的全部信息。

  6. 将浮动的 Heartbeat - States(Heartbeat - 状态)选项卡拖到 Wwise 主窗口上。在拖动时,会以蓝色高亮显示可能的停靠位置。将选项卡放在 Primary Editor 顶部(如图所示)。

  7. 在必要时,可通过拖动视图和窗格之间的分隔线来调节其相对大小。

    在完成心跳声的设计之后,还可快速恢复原始 Designer 布局。

  8. 在菜单栏中,依次单击 Layouts > Reset Factory Layout(布局 > 重置出厂布局)。

  9. 在打开的对话框中,选择 Select All(全部选择),然后单击 Reset Layouts(重置布局)。单击 Yes(是)确认更改。


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