Wwise 基础知识

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第 5 课:使用 Game Parameter

在《Cube》游戏中,可在屏幕左下角看到 Wwizard(魔法师)的 HP 值。不过在激战当中,玩家没法一直盯着 HP 值看。在本课中,我们要创建与 Wwizard 的 HP 值关联的音频反馈 – 身体状况越糟,心跳声音越大。这样不仅不用一直盯着 HP 值看,还可营造一种厄运将至的紧迫感。

为此,我们要使用 Game Parameter(游戏参数)类型的 Game Sync(游戏同步器)。也叫 Real Time Parameter Control,简称 RTPC。Game Parameter 尤其适合用来表示在一定数值范围内变化的信息。比如,发动机转速、任务完成进度、时辰等。

在学完本课后,各位将掌握以下技能:

  • 导入 WAV 文件

  • 循环播放声音

  • 基于游戏参数值调节声音

  • 在坐标图中试听 RTPC 设置效果

  • 在 Transport Control 中试听 RTPC 设置效果

在开始学习本课前,确保已完成以下操作:

大概时长:

  • 20 分钟


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