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在《Cube》游戏中,可在屏幕左下角看到 Wwizard(魔法师)的 HP 值。不过在激战当中,玩家没法一直盯着 HP 值看。在本课中,我们要创建与 Wwizard 的 HP 值关联的音频反馈 – 身体状况越糟,心跳声音越大。这样不仅不用一直盯着 HP 值看,还可营造一种厄运将至的紧迫感。
为此,我们要使用 Game Parameter(游戏参数)类型的 Game Sync(游戏同步器)。也叫 Real Time Parameter Control,简称 RTPC。Game Parameter 尤其适合用来表示在一定数值范围内变化的信息。比如,发动机转速、任务完成进度、时辰等。
在学完本课后,各位将掌握以下技能:
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导入 WAV 文件
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循环播放声音
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基于游戏参数值调节声音
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在坐标图中试听 RTPC 设置效果
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在 Transport Control 中试听 RTPC 设置效果
在开始学习本课前,确保已完成以下操作:
大概时长:
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20 分钟