Wwise 基础知识

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第 14 课:使用效果器

在前面几课中,我们使用了音高和滤波器属性来修改声音。在本课中,我们要添加效果器来实现各种各样的处理效果(如混响、动态处理、均衡和延迟)。

在《Cube》游戏中,Wwizard(魔法师)可通过传送门 (Teleporter) 从某一地点快速转到另一地点。我们已经有一个包含了传送门音效的工程。这个音效会在玩家靠近传送门的时候播放。不过,声音的持续时间有点短。为此,我们要使用 Delay 效果器来延长。

然后,我们要使用 RoomVerb 效果器为《Cube》狭窄走廊中的声音添加混响效果以增强玩家的沉浸感。

在学完本课后,各位将掌握以下技能:

  • 插入效果器

  • 不沿用父级效果器

  • 创建 Auxiliary Bus

  • 配置 Auxiliary Sends

在开始学习本课前,确保已完成以下操作:

大概时长:

  • 20 分钟


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