第 1 课

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将音频内容拆分成多个 SoundBank

在穿越 Allegro 王国的过程中,声景会随着环境、对象和敌人类型不断变化。对于每个区域,定制的环境声中都融合有文化联想元素,以此来呈现不同的声景。比如,在隐约听到瀑布声时,您就知道自己进入了葱郁的林地。

虽然有些声音贯穿了整个游戏,但也有很多声音只存在于特定的地点或场合。在初次加载《WAG》时,您会看到一个包含了所有内容的 SoundBank(音频包)。随着认证课程的深入,我们会慢慢教您如何把它拆分成多个小的 SoundBank。在将内容拆分成多个 SoundBank 前,您需要减少不必要的音频素材,以便节约运行时内存资源。


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