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在播放期间启用 State

当对象加载到 Transport Control 时,您可以从 State Group 和 State 的列表中选择对象所采用的 State Group 和 State,以模拟播放期间游戏中将发生的 State 和 State 更改。这意味着,在播放对象时,您可以试听 State 属性,还可以切换 State 来试听 State 更改。 要了解有关创建 State、您将在 Transport Control 中试听的 State 属性和过渡,以及将对象指派到 State 的详细信息,请参阅以下各节:

在播放期间启用状态的方法是:

  1. 将对象加载到 Transport Control 中。

  2. 在 States 列表中,选择您要应用的 State。

    在播放期间,State 将作用于 Transport Control 内采用该 State 的所有声音。

  3. 点击 Play 图标。

    播放期间将应用您选择的 State。在对象播放时,您可以继续切换 State 来模拟游戏。

[备注] 备注

要返回默认 State,点击 Reset > Reset All States


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