版本
menu_open
Wwise Unreal Integration Documentation
GenerateSoundBanks Commandlet

Wwise Unreal 插件提供相应的 Commandlet(命令行开关),方便通过命令行生成 SoundBank。Commandlet 用法:

<UE4-Editor-cmd.exe> <path_to_uproject> -run=GenerateSoundBanks [-platforms=listOfPlatforms] [-banks=listOfBanks] [-wwiseCliPath=pathToWwiseCli]

参数:

  • platforms:(可选)Wwise 工程中指定的要生成 SoundBank 的平台列表(以逗号形式分隔)。若未指定,则将针对所有平台生成 SoundBank。
  • banks:(可选)所要生成的 SoundBank 列表(以逗号形式分隔)。Bank 名称必须与工程中的 UAkAudioBank 资源一致。若未指定,则将生成工程中的所有 SoundBank。
  • wwiseCliPath:(可选)用于生成 SoundBank 的 Wwise 命令行应用的完整路径。若未指定,则将使用 Wwise 设置中的路径。
  • help:(可选)输出此帮助消息。此项会马上终止 Commandlet。

使用示例:

<UE4-Editor-cmd.exe> <path_to_uproject> -run=GenerateSoundBanks -platforms=Windows,Mac

此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅