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Wwise SDK 2019.1.11

◆ bInitSystemLib

bool AkCommSettings::bInitSystemLib

Tells if the base console communication library should be initialized.
If set to false, the game should load/initialize the console's communication library prior to calling this function. Set to false only if your game already use sockets before the sound engine initialization. Some consoles have critical requirements for initialization, see 控制台相关通信库

在文件 AkCommunication.h111 行定义.


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