版本
menu_open
警告:系统已根据您所用大版本 (2019.2.15.7667) 自动跳转至最新文档。若想访问特定版本的文档,请从 Audiokinetic Launcher 下载离线文档,并在 Wwise 设计程序中勾选 Offline Documentation 选项。
Wwise Unreal Integration Documentation
平台要求

Unreal Engine

Unreal Wwise 插件的每个版本都是针对特定 Unreal Engine 版本专门构建的。因此,请务必使用对应支持的 Unreal Engine 版本(详见 版本说明 2019.2.15.7667.2164 章节)。

Wwise

此插件基于 Wwise 2019.2.15 build 7667;允许使用其他版本的 Wwise SDK,但可能需要修改插件代码。

平台

此插件在 Windows、Mac、Linux (SteamOS)、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Android、iOS、Magic Leap (Lumin OS) 和 Stadia 上均进行过测试。倘若使用其他目标平台,则可能需要实施相应修改。

注意,为了便于跨平台开发,必须先安装 Windows 和 Mac Wwise SDK,再安装 Unreal Wwise 插件。

开发环境设置

请参阅 UE4 文档的以下章节:


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅