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The game object for an event was not registered as an emitter. Make sure the game object is registered as an emitter before using it to post an event.

“未将事件的游戏对象注册为发声体。确保在使用游戏对象发送事件前将其注册为发声体。”在 Insufficient Memory 等错误之后可能会出现此错误。这表示虽然存在 Game Object,但没有完成它的初始化。

推荐的解决步骤:

  • 转到 Capture Log(捕获日志),查看与所述 Game Object(游戏对象)相关的其他错误,确保先修复这些错误。

  • 若该错误依然存在,请联系 Audiokinetic 技术支持部门。


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