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Wwise SDK 2022.1.13
版本说明 2019.2.9

以下各节列举并阐述了 2019.2.8 和 2019.2.9 版本之间针对 Wwise 所作的改进。
此处提供了有关平台的特定信息:

有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。

新增功能

  • WG-49719 在 Query Editor 中添加了新的搜索条件。现在可搜索发送到特定 Early Reflections Auxiliary Bus 的对象。
  • WG-52493 为刷新 Workgroup 图标,创建了新的键盘快捷方式 Shift+F5。

API 改进

  • WG-47828 向 AkMemID 添加了新的 AkMemType_Media 内存类型位,以指示对 Memory Manager 的媒体分配。这些分配通过 rpmalloc 分配器中单独的内存堆执行。
  • WG-52776AkMemSettings 页面分配挂钩添加了 uVMPageSize 和 uDevicePageSize,以在改写页面分配器时指定自定义对齐。

其他改进

  • WG-48505 Spatial Audio:添加了新的错误消息来指示几何早期反射所用 Auxiliary Bus 和 SetImageSource API 所用 Auxiliary Bus 之间存在冲突。

漏洞修复

  • WG-30459 已修复:(Mac Authoring) Option 键没有映射到 Alt 键。
  • WG-46388 已修复:在没有使用 Commcentral.lib 的情况下实施性能分析时,非必要依赖项强行与之建立链接。
  • WG-47359 已修复:无法使用 Query Editor 条件搜索总线的衰减设置。
  • WG-49139 已修复:在将 AK_INVALID_GAME_OBJECT_ID(指示全局作用域)传给 AkAuxSendValue::listenerID 字段的情况下,Voice Inspector 中没有显示源自 SetGameObjectAuxSendValues 的音量影响。
  • WG-50072 已修复:(Spatial Audio) 对于大型 Room 和 Portal 网络,在听者变换 Room 时 CPU 用量突然增加。
  • WG-52013 已修复:在将某些 DirectInput 设备连接到电脑时,设计工具出现短暂的 UI 卡顿。
  • WG-52033 已修复:在 Capture Log 视图中,性能随着时间不断下降。
  • WG-52070 已修复:在 GUI 之外实施更改后重新打开插件时,无法正常刷新 Mastering Suite 坐标图。
  • WG-52243 已修复:在使用 Opus 编解码器处理特定内容时可能会发生崩溃。
  • WG-52286 已修复:无法通过总线稳定地实时编辑声像器的 X-Y 坐标。
  • WG-52342 已修复:在消息队列中仍有 SetSpeakerAngles 或 SetListenerSpatialization 消息时终止声音引擎会引发内存泄漏。
  • WG-52513 已修复:在请求中止已经中止过一次的延迟操作时发生崩溃。
  • WG-52534 已修复:在加载特定 .prof 文件时发生崩溃。
  • WG-52563 已修复:在使用 Opus 时效果器带有尾音,导致发生声音泄漏。
  • WG-52588 已修复:本地化 SoundBank 元数据文件中的哈希值有误。
  • WG-52592 已修复:Advanced Profiler 的 Loaded Media 选项卡无法解析文件名称。
  • WG-52606 已修复:在应用了 iZotope Hybrid Reverb 效果器的情况下生成 SoundBank 时存在无效的 WAV 文件,因而引发崩溃。
  • WG-52643 已修复:AK::MemoryMgr::Init 不允许使用自定义分配器将 AkMemSettings:: pfSizeOfMemory 改写为 nullptr。
  • WG-52654 已修复:在系统请求执行大小为 0 的分配时,Memory Manager 报告内存不足错误。
  • WG-52657 已修复:自定义关联混音器插件 GUI 时没有任何反应。
  • WG-52664 已修复:在 Effects 列表中更改 Preset(Name) 或 Mode 时,Work Unit 的 XML 文件中的 PluginName 字段丢失。
  • WG-52689 已修复:Authoring Audio Preferences 对话框中没有列出 Motion Bus 所对应的相连控制器。
  • WG-52761 已修复:预留内存总值不准确。
  • WG-52804 已修复:在 Clutch RPM Spike 为 0 时换到一档会导致 Crankcase REV 源插件挂起。
  • WG-52805 已修复:在使用 Voice Inspector 对游戏实施性能分析时,播放的声音具有 255 个以上听者-发声体对,导致内存损坏,进而引发崩溃。
  • WG-52817 已修复:在调用 Sound Engine Term() 时仍处于录音状态,导致 Recorder 插件写入了无效的 WAV 文件头。
  • WG-52853 已修复:(Mastering Suite) 推子似乎只支持整数值。

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