版本

menu_open
警告:系统已根据您所用大版本 (2023.1.4.8496) 自动跳转至最新文档。若想访问特定版本的文档,请从 Audiokinetic Launcher 下载离线文档,并在 Wwise 设计程序中勾选 Offline Documentation 选项。
Wwise SDK 2023.1.4
ak.wwise.core.object.set

允许批量处理以下操作:在子对象层级结构下创建对象;在列表中创建对象;设置名称、备注、属性和引用。如需详细了解如何创建对象,请参阅 导入音频文件和创建架构 章节。如需了解如何将音频文件导入到 Wwise 中,请参阅 ak.wwise.core.audio.import 章节。

Arguments

名称 类型 说明
objects * array 此数组指示要在哪些对象上设置数值并创建子对象或列表对象。
objects [...] object 对象规格、要设置的值、要创建的对象以及适用于此对象的覆盖操作。
objects[...].object * any of: 此 ID (GUID)、名称或路径指示要为哪个现有对象设置名称、备注、属性或引用,以及要在哪个现有对象下创建子对象或在列表中创建对象。
string 由类型或 Short ID 限定的对象名称,格式为 type:name 或 Global:shortId。仅支持采用全局唯一名称或 Short Id 的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01, Global:245489792
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
string Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。
objects[...].platform any of: 通过此操作设置属性和引用时所用平台的 ID (GUID) 或唯一名称。若不指定平台,则统一设置所有链接的平台的值。
string 对象的名称。
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].onNameConflict string 在 "object" 已经包含同名子对象时所要执行的操作。默认值为 "fail"。请参阅 理解名称冲突模式 了解更多信息。可能的值:
  • rename
  • replace
  • fail
  • merge
objects[...].listMode string 在 "object" 已经包含指定列表中的对象时所要执行的操作。默认值为 "append"。有关详细信息,请参阅 了解列表和列表模式 章节。可能的值:
  • replaceAll
  • append
objects[...].name string "object" 的新名称。
objects[...].notes string "object" 的新名称或新备注。
objects[...].children array 此数组中包含所要创建的子对象。
objects[...].children [...] object 所要创建的子对象。
所要创建的子对象。
objects[...].children[...].platform any of: 通过此操作设置属性和引用时所用平台的 ID (GUID) 或唯一名称。若不指定平台,则统一设置所有链接的平台的值。
string 对象的名称。
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].type * string 新对象的类型。Refer to Wwise 对象参考 for possible object types or Wwise Nodes Reference for possible node types.
objects[...].children[...].name * string 新对象的名称。
objects[...].children[...].notes string 新对象的备注或注释。
objects[...].children[...].classId integer 插件的 ID (Class ID)。仅针对效果器插件或源插件指定。有关可用 ClassId 值的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
objects[...].children[...].language string 语言的 ID (GUID) 或名称。仅在创建 Sound Voice 对象时使用此参数。
objects[...].children[...].children 此数组中包含所要创建的子对象(以递归方式获取)。
objects[...].children[...].import object Import command argument.
objects[...].children[...].import.autoAddToSourceControl boolean Determines if Wwise automatically performs an Add source control operation for affected work units. 默认设为 true。
objects[...].children[...].import.files * array Array of import files.
objects[...].children[...].import.files [...] object Parameters of one audio file
objects[...].children[...].import.files[...].audioFile string 所要导入的媒体文件的路径。此路径必须可通过 Wwise 访问。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].children[...].import.files[...].audioFileBase64 string Base64 编码的 WAV 音频文件数据,按照相对于 Originals 文件夹的目标文件路径导入,采用竖线分隔。例如:'MySound.wav|UklGRu...'。
objects[...].children[...].import.files[...].originalsSubFolder string 指定要替换哪个 'originals' 子文件夹中导入的音频文件。此文件夹与通常要导入文件的 'originals' 文件夹相对。例如:若导入 SFX,则将音频文件导入到 Originals\SFX\originalsPath 文件夹。
objects[...].children[...].import.files[...].language string 导入音频文件导入操作所用的语言(基于工程定义的语言,可在 WPROJ 文件的 LanguageList 中找到)。
objects[...].children[...].import.files[...].objectType string 指定要在导入音频文件时创建的对象的类型。此类型也可直接在 objectPath 中指定。有关可用类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
objects[...].children[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) any of:
要在列表 @listName 中创建的对象。如需了解各种 Wwise 对象的可用列表名称,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
null 空值。没有对对象的引用。
string 字符串值。
array An array of object references.
Several values provided for the option.
number 数字值。
boolean 布尔值。
要创建并指派给引用的对象。有关可用对象类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
array Array of Ref Objects.
Several values provided for the option.
object 原地 Curve 对象的定义。
objects[...].children[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) [...] string A value for the option.
objects[...].children[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) [...] string A value for the option.
objects[...].children[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).type * string 新对象的类型。有关可用对象类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
objects[...].children[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points * array 在创建 Curve 时使用。
此数组中包含定义曲线的控制点。
objects[...].children[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points [...] object 曲线上的控制点。
objects[...].children[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].x * number 曲线控制点的 X 坐标。
objects[...].children[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].y * number 曲线控制点的 Y 坐标。
objects[...].children[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].shape * string 这一控制点和下一控制点之间曲线线段的形状。可能的值:
  • Constant
  • Linear
  • Log3
  • Log2
  • Log1
  • InvertedSCurve
  • SCurve
  • Exp1
  • Exp2
  • Exp3
objects[...].import object Import command argument.
objects[...].import.autoAddToSourceControl boolean Determines if Wwise automatically performs an Add source control operation for affected work units. 默认设为 true。
objects[...].import.files * array Array of import files.
objects[...].import.files [...] object Parameters of one audio file
objects[...].import.files[...].audioFile string 所要导入的媒体文件的路径。此路径必须可通过 Wwise 访问。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].import.files[...].audioFileBase64 string Base64 编码的 WAV 音频文件数据,按照相对于 Originals 文件夹的目标文件路径导入,采用竖线分隔。例如:'MySound.wav|UklGRu...'。
objects[...].import.files[...].originalsSubFolder string 指定要替换哪个 'originals' 子文件夹中导入的音频文件。此文件夹与通常要导入文件的 'originals' 文件夹相对。例如:若导入 SFX,则将音频文件导入到 Originals\SFX\originalsPath 文件夹。
objects[...].import.files[...].language string 导入音频文件导入操作所用的语言(基于工程定义的语言,可在 WPROJ 文件的 LanguageList 中找到)。
objects[...].import.files[...].objectType string 指定要在导入音频文件时创建的对象的类型。此类型也可直接在 objectPath 中指定。有关可用类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) any of:
array 要在列表 @listName 中创建的对象。如需了解各种 Wwise 对象的可用列表名称,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
此数组中包含所要创建的子对象。
null 空值。没有对对象的引用。
string 字符串值。
array Several values provided for the option.
number 数字值。
boolean 布尔值。
object 原地 Curve 对象的定义。
object 所要创建的子对象。
array Array of Ref Objects.
Several values provided for the option.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) [...] object 所要创建的子对象。
所要创建的子对象。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].platform any of: 通过此操作设置属性和引用时所用平台的 ID (GUID) 或唯一名称。若不指定平台,则统一设置所有链接的平台的值。
string 对象的名称。
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].type * string 新对象的类型。Refer to Wwise 对象参考 for possible object types or Wwise Nodes Reference for possible node types.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].name * string 新对象的名称。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].notes string 新对象的备注或注释。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].classId integer 插件的 ID (Class ID)。仅针对效果器插件或源插件指定。有关可用 ClassId 值的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].language string 语言的 ID (GUID) 或名称。仅在创建 Sound Voice 对象时使用此参数。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].children 此数组中包含所要创建的子对象(以递归方式获取)。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].import object Import command argument.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].import.autoAddToSourceControl boolean Determines if Wwise automatically performs an Add source control operation for affected work units. 默认设为 true。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].import.files * array Array of import files.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].import.files [...] object Parameters of one audio file
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].import.files[...].audioFile string 所要导入的媒体文件的路径。此路径必须可通过 Wwise 访问。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].import.files[...].audioFileBase64 string Base64 编码的 WAV 音频文件数据,按照相对于 Originals 文件夹的目标文件路径导入,采用竖线分隔。例如:'MySound.wav|UklGRu...'。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].import.files[...].originalsSubFolder string 指定要替换哪个 'originals' 子文件夹中导入的音频文件。此文件夹与通常要导入文件的 'originals' 文件夹相对。例如:若导入 SFX,则将音频文件导入到 Originals\SFX\originalsPath 文件夹。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].import.files[...].language string 导入音频文件导入操作所用的语言(基于工程定义的语言,可在 WPROJ 文件的 LanguageList 中找到)。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].import.files[...].objectType string 指定要在导入音频文件时创建的对象的类型。此类型也可直接在 objectPath 中指定。有关可用类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) any of:
要在列表 @listName 中创建的对象。如需了解各种 Wwise 对象的可用列表名称,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
null 空值。没有对对象的引用。
string 字符串值。
array An array of object references.
Several values provided for the option.
number 数字值。
boolean 布尔值。
要创建并指派给引用的对象。有关可用对象类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
array Array of Ref Objects.
Several values provided for the option.
object 原地 Curve 对象的定义。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) [...] string A value for the option.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) [...] string A value for the option.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).type * string 新对象的类型。有关可用对象类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points * array 在创建 Curve 时使用。
此数组中包含定义曲线的控制点。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points [...] object 曲线上的控制点。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].x * number 曲线控制点的 X 坐标。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].y * number 曲线控制点的 Y 坐标。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].shape * string 这一控制点和下一控制点之间曲线线段的形状。可能的值:
  • Constant
  • Linear
  • Log3
  • Log2
  • Log1
  • InvertedSCurve
  • SCurve
  • Exp1
  • Exp2
  • Exp3
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) [...] string A value for the option.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).type * string 新对象的类型。有关可用对象类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points * array 在创建 Curve 时使用。
此数组中包含定义曲线的控制点。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points [...] object 曲线上的控制点。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].x * number 曲线控制点的 X 坐标。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].y * number 曲线控制点的 Y 坐标。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].shape * string 这一控制点和下一控制点之间曲线线段的形状。可能的值:
  • Constant
  • Linear
  • Log3
  • Log2
  • Log1
  • InvertedSCurve
  • SCurve
  • Exp1
  • Exp2
  • Exp3
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).platform any of: 通过此操作设置属性和引用时所用平台的 ID (GUID) 或唯一名称。若不指定平台,则统一设置所有链接的平台的值。
string 对象的名称。
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).type * string 新对象的类型。Refer to Wwise 对象参考 for possible object types or Wwise Nodes Reference for possible node types.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).name * string 新对象的名称。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).notes string 新对象的备注或注释。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).classId integer 插件的 ID (Class ID)。仅针对效果器插件或源插件指定。有关可用 ClassId 值的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).language string 语言的 ID (GUID) 或名称。仅在创建 Sound Voice 对象时使用此参数。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).children array 此数组中包含所要创建的子对象(以递归方式获取)。
此数组中包含所要创建的子对象。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).children [...] 所要创建的子对象。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).import object Import command argument.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).import.autoAddToSourceControl boolean Determines if Wwise automatically performs an Add source control operation for affected work units. 默认设为 true。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).import.files * array Array of import files.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).import.files [...] object Parameters of one audio file
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).import.files[...].audioFile string 所要导入的媒体文件的路径。此路径必须可通过 Wwise 访问。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).import.files[...].audioFileBase64 string Base64 编码的 WAV 音频文件数据,按照相对于 Originals 文件夹的目标文件路径导入,采用竖线分隔。例如:'MySound.wav|UklGRu...'。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).import.files[...].originalsSubFolder string 指定要替换哪个 'originals' 子文件夹中导入的音频文件。此文件夹与通常要导入文件的 'originals' 文件夹相对。例如:若导入 SFX,则将音频文件导入到 Originals\SFX\originalsPath 文件夹。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).import.files[...].language string 导入音频文件导入操作所用的语言(基于工程定义的语言,可在 WPROJ 文件的 LanguageList 中找到)。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).import.files[...].objectType string 指定要在导入音频文件时创建的对象的类型。此类型也可直接在 objectPath 中指定。有关可用类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) any of:
array 要在列表 @listName 中创建的对象。如需了解各种 Wwise 对象的可用列表名称,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
此数组中包含所要创建的子对象。
null 空值。没有对对象的引用。
string 字符串值。
array An array of object references.
Several values provided for the option.
number 数字值。
boolean 布尔值。
要创建并指派给引用的对象。有关可用对象类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
array Array of Ref Objects.
Several values provided for the option.
object 原地 Curve 对象的定义。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) [...] 所要创建的子对象。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) [...] string A value for the option.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) [...] string A value for the option.
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).type * string 新对象的类型。有关可用对象类型的信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points * array 在创建 Curve 时使用。
此数组中包含定义曲线的控制点。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points [...] object 曲线上的控制点。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].x * number 曲线控制点的 X 坐标。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].y * number 曲线控制点的 Y 坐标。
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$).points[...].shape * string 这一控制点和下一控制点之间曲线线段的形状。可能的值:
  • Constant
  • Linear
  • Log3
  • Log2
  • Log1
  • InvertedSCurve
  • SCurve
  • Exp1
  • Exp2
  • Exp3
objects[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) [...] string A value for the option.
platform any of: 通过此操作设置属性和引用时所用平台的 ID (GUID) 或唯一名称(除非被单个 "object" 覆盖)。若不指定平台,则统一设置所有链接的平台的值。
string 对象的名称。
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
onNameConflict string 在 "object" 已经包含同名子对象时所要执行的操作(除非被单个 "object" 覆盖)。默认值为 "fail"。请参阅 理解名称冲突模式 了解更多信息。可能的值:
  • rename
  • replace
  • fail
  • merge
listMode string 在 "object" 已经包含指定列表中的对象时所要执行的操作(除非被单个 "object" 覆盖)。默认值为 "append"。有关详细信息,请参阅 了解列表和列表模式 章节。可能的值:
  • replaceAll
  • append
autoAddToSourceControl boolean Determines if Wwise automatically performs an Add source control operation for affected work units. 默认设为 true。

(必填 *)

参数架构

Options

名称 类型 说明
return array 指定要为每个对象返回什么内容。有关可用属性和引用的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
此数组中包含一系列 return 表达式,用于定义所要返回的 Wwise 对象元素。这可能包括内置访问器(如名称或 ID)或对象属性(如 Volume 或 Pitch)。
return [...] any of: return 表达式。
string 为 Wwise 对象指定一个或多个内置访问器。可能的值:
  • id
  • name
  • notes
  • type
  • pluginName
  • shortId
  • classId
  • category
  • filePath
  • workunit
  • parent
  • owner
  • path
  • isPlayable
  • childrenCount
  • totalSize
  • mediaSize
  • objectSize
  • structureSize
  • sound:convertedWemFilePath
  • sound:originalWavFilePath
  • soundbank:bnkFilePath
  • music:transitionRoot
  • music:playlistRoot
  • audioSource:playbackDuration
  • audioSource:maxDurationSource
  • audioSource:trimValues
  • audioSource:maxRadiusAttenuation
  • audioSource:language
  • workunit:isDefault
  • workunit:type
  • workunit:isDirty
  • switchContainerChild:context
  • convertedWemFilePath
  • originalFilePath
  • originalRelativeFilePath
  • convertedFilePath
  • originalWavFilePath
  • soundbankBnkFilePath
  • musicTransitionRoot
  • musicPlaylistRoot
  • playbackDuration
  • duration
  • maxDurationSource
  • audioSourceTrimValues
  • maxRadiusAttenuation
  • audioSourceLanguage
  • workunitIsDefault
  • workunitType
  • workunitIsDirty
  • switchContainerChildContext
  • isExplicitMute
  • isExplicitSolo
  • isImplicitMute
  • isImplicitSolo
  • isIncluded
  • points
  • stateProperties
  • stateGroups
string 指定一个或多个点号分隔的访问器,来构建查询并生成数值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。参阅 Wwise 对象参考 章节。
platform any of: 平台的 ID (GUID) 或名称。此项为可选参数。若不作任何指定,则使用当前平台。
string 平台的名称。
string 平台的 ID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
language any of: 语言的 ID (GUID) 或名称。
string 语言的名称。
string 语言的 ID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。

选项架构

Result

名称 类型 说明
objects array 此数组中包含各个父对象的 {object, created objects} 关联。
objects [...] object 作为 "object" 的子对象或在 "object" 列表中创建的对象。
objects[...].id string 父对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].name string 父对象的名称。
objects[...].children array 创建的子对象。
objects[...].children [...] object 创建的对象。
Wwise 对象。使用 return 选项来指定所需的属性。
objects[...].children[...].id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].name string 对象的名称。
objects[...].children[...].notes string 对象的备注。
objects[...].children[...].type string 对象的类型。有关可用类型的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
objects[...].children[...].pluginName string Source、Effect、Mixer、Device 和 Metadata 插件的插件名称。
objects[...].children[...].path string 工程根目录下的对象路径。例如:'\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\Sound1'
objects[...].children[...].parent object 层级结构下的对象的父对象。
objects[...].children[...].parent.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].parent.name string 对象的名称。
objects[...].children[...].owner object 对象的所有者。此项适用于其他对象在本地拥有的对象(如自定义效果器、自定义衰减等)。
objects[...].children[...].owner.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].owner.name string 对象的名称。
objects[...].children[...].isPlayable boolean 若对象可在 Transport 中播放,则返回 true。
objects[...].children[...].shortId integer 对象的 Short ID。
objects[...].children[...].classId integer 对象的 Class ID。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
objects[...].children[...].category string 对象的类别。例如:'Actor-Mixer Hierarchy'
objects[...].children[...].filePath string 对象所在文件的路径。该路径可为 Work Unit 文件或工程文件。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].children[...].workunit object 对象所在的父级 Work Unit。返回 'id' 和 'name'。
objects[...].children[...].workunit.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].workunit.name string 对象的名称。
objects[...].children[...].childrenCount number 对象的子对象数量。注意,此项已弃用。The same result can be obtained with children.count().
objects[...].children[...].totalSize integer 此对象及其所有子对象在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括 objectSize。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].children[...].mediaSize integer 此对象及其所有子对象的媒体文件的 Converted Size 总和(字节)。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].children[...].objectSize integer 对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].children[...].structureSize integer 对象及其所有子对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].children[...].musicTransitionRoot object (DEPRECATED) The music transition root containing all other music transitions recursively. 注意,此项已弃用。The TransitionRoot reference should be used instead.
objects[...].children[...].musicTransitionRoot.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].musicPlaylistRoot object (DEPRECATED) The music playlist root containing all other music playlist items recursively. 此项仅适用于 Music Playlist Container。注意,此项已弃用。The PlaylistRoot reference should be used instead.
objects[...].children[...].musicPlaylistRoot.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].originalWavFilePath string (已弃用)原始 wav 文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].children[...].originalFilePath string 原始文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].children[...].originalRelativeFilePath string Relative (from project's Originals Folder) path to the original file. 仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].children[...].activeSource object 声音对象的活跃音频源。
objects[...].children[...].activeSource.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].activeSource.name string 对象的名称。
objects[...].children[...].convertedWemFilePath string (已弃用)转码后 wem 文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].children[...].convertedFilePath string 转码后文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].children[...].soundbankBnkFilePath string 所生成的 SoundBank 文件的绝对路径,该文件与 SoundBank 对象关联。仅适用于 SoundBank 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].children[...].playbackDuration object 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。注意,此项已弃用。应当改用时长。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].children[...].playbackDuration.playbackDurationMin number 播放操作可能花费的最小时长。
objects[...].children[...].playbackDuration.playbackDurationMax number 播放操作可能花费的最大时长。
objects[...].children[...].playbackDuration.playbackDurationType string 时长的类型。
objects[...].children[...].duration object 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].children[...].duration.min number 播放操作可能花费的最小时长。
objects[...].children[...].duration.max number 播放操作可能花费的最大时长。
objects[...].children[...].duration.type string 时长的类型。
objects[...].children[...].maxDurationSource object 时长最长的音频源。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].children[...].maxDurationSource.id string 时长最长的 Audio Source 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].maxDurationSource.trimmedDuration number 修剪的最长音频源的时长(秒)。
objects[...].children[...].audioSourceTrimValues object 修剪的音频源的时间范围。
objects[...].children[...].audioSourceTrimValues.trimBegin number Trim Start 的时间值(秒)。
objects[...].children[...].audioSourceTrimValues.trimEnd number Trim End 的时间值(秒)。
objects[...].children[...].maxRadiusAttenuation object 半径最长的衰减。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].children[...].maxRadiusAttenuation.id string 半径最长的 Attenuation 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].maxRadiusAttenuation.radius number Attenuation 对象的半径。
objects[...].children[...].audioSourceLanguage object 与音频源关联的语言。此项仅直接适用于 Audio Source 对象。
objects[...].children[...].audioSourceLanguage.id string 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].audioSourceLanguage.name string 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的名称。
objects[...].children[...].workunitIsDefault boolean 若为 Default Work Unit,则返回 true。
objects[...].children[...].workunitType string Work Unit 的类型。请注意,物理文件夹与 Work Unit 一样,类型都是 WorkUnit。物理文件夹的 workunitType 为 "folder"。可能的值:
  • folder
  • rootFile
  • nestedFile
objects[...].children[...].workunitIsDirty boolean 若 Work Unit 或工程(wproj 文件)处于未同步状态(即修改了而没保存),则返回 true。
objects[...].children[...].switchContainerChildContext object 与 Switch Container 的子对象关联的上下文对象。此对象具有与子对象关联的属性(对 Switch Container 来说,与上下文相关)。比如,'1st only' 复选框的属性。
objects[...].children[...].switchContainerChildContext.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].isExplicitMute boolean 对象是否已被显式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。
objects[...].children[...].isExplicitSolo boolean 对象是否已被显式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。
objects[...].children[...].isImplicitMute boolean 对象是否已被隐式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。
objects[...].children[...].isImplicitSolo boolean 对象是否已被隐式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。
objects[...].children[...].isIncluded boolean Whether or not the object is Included. 指定选项中的平台。This takes into consideration the Inclusion status of the object's ancestors.
objects[...].children[...].points array 此项仅适用于 Curve 对象。
此数组中包含定义曲线的控制点。
objects[...].children[...].points [...] object 曲线上的控制点。
objects[...].children[...].points[...].x * number 曲线控制点的 X 坐标。
objects[...].children[...].points[...].y * number 曲线控制点的 Y 坐标。
objects[...].children[...].points[...].shape * string 这一控制点和下一控制点之间曲线线段的形状。可能的值:
  • Constant
  • Linear
  • Log3
  • Log2
  • Log1
  • InvertedSCurve
  • SCurve
  • Exp1
  • Exp2
  • Exp3
objects[...].children[...].stateProperties array An array of state properties to set.
objects[...].children[...].stateProperties [...] string The name of the property to set.
objects[...].children[...].stateGroups array The State Group objects associated with this object.
objects[...].children[...].stateGroups [...] object A State Group object.
objects[...].children[...].stateGroups[...].id string The ID (GUID) of the State Group object.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
objects[...].children[...].stateGroups[...].name string The name of the State Group object.
objects[...].children[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) any of: 指定点号分隔的访问器,来构建查询并生成属性值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。如需详细了解所有可用类型的属性和引用,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
string 字符串值。
array An array of string values.
number 数字值。
array An array of numeric values.
boolean 布尔值。
array An array of boolean values.
object 对象引用值。
array 对象列表引用值。
objects[...].children[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] string 字符串值。
objects[...].children[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] number 数字值。
objects[...].children[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] boolean 布尔值。
objects[...].children[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).name string 对象的名称。
objects[...].children[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] object 对象引用值。
objects[...].children[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].children[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$) one of: 在给定列表中创建并插入的对象。
array 所要创建的对象。
object Wwise 对象。使用 return 选项来指定所需的属性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$) [...] object 创建的对象。
Wwise 对象。使用 return 选项来指定所需的属性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].notes string 对象的备注。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].type string 对象的类型。有关可用类型的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].pluginName string Source、Effect、Mixer、Device 和 Metadata 插件的插件名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].path string 工程根目录下的对象路径。例如:'\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\Sound1'
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].parent object 层级结构下的对象的父对象。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].parent.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].parent.name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].owner object 对象的所有者。此项适用于其他对象在本地拥有的对象(如自定义效果器、自定义衰减等)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].owner.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].owner.name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].isPlayable boolean 若对象可在 Transport 中播放,则返回 true。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].shortId integer 对象的 Short ID。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].classId integer 对象的 Class ID。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].category string 对象的类别。例如:'Actor-Mixer Hierarchy'
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].filePath string 对象所在文件的路径。该路径可为 Work Unit 文件或工程文件。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].workunit object 对象所在的父级 Work Unit。返回 'id' 和 'name'。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].workunit.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].workunit.name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].childrenCount number 对象的子对象数量。注意,此项已弃用。The same result can be obtained with children.count().
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].totalSize integer 此对象及其所有子对象在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括 objectSize。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].mediaSize integer 此对象及其所有子对象的媒体文件的 Converted Size 总和(字节)。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].objectSize integer 对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].structureSize integer 对象及其所有子对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].musicTransitionRoot object (DEPRECATED) The music transition root containing all other music transitions recursively. 注意,此项已弃用。The TransitionRoot reference should be used instead.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].musicTransitionRoot.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].musicPlaylistRoot object (DEPRECATED) The music playlist root containing all other music playlist items recursively. 此项仅适用于 Music Playlist Container。注意,此项已弃用。The PlaylistRoot reference should be used instead.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].musicPlaylistRoot.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].originalWavFilePath string (已弃用)原始 wav 文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].originalFilePath string 原始文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].originalRelativeFilePath string Relative (from project's Originals Folder) path to the original file. 仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].activeSource object 声音对象的活跃音频源。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].activeSource.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].activeSource.name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].convertedWemFilePath string (已弃用)转码后 wem 文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].convertedFilePath string 转码后文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].soundbankBnkFilePath string 所生成的 SoundBank 文件的绝对路径,该文件与 SoundBank 对象关联。仅适用于 SoundBank 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].playbackDuration object 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。注意,此项已弃用。应当改用时长。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].playbackDuration.playbackDurationMin number 播放操作可能花费的最小时长。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].playbackDuration.playbackDurationMax number 播放操作可能花费的最大时长。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].playbackDuration.playbackDurationType string 时长的类型。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].duration object 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].duration.min number 播放操作可能花费的最小时长。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].duration.max number 播放操作可能花费的最大时长。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].duration.type string 时长的类型。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].maxDurationSource object 时长最长的音频源。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].maxDurationSource.id string 时长最长的 Audio Source 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].maxDurationSource.trimmedDuration number 修剪的最长音频源的时长(秒)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].audioSourceTrimValues object 修剪的音频源的时间范围。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].audioSourceTrimValues.trimBegin number Trim Start 的时间值(秒)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].audioSourceTrimValues.trimEnd number Trim End 的时间值(秒)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].maxRadiusAttenuation object 半径最长的衰减。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].maxRadiusAttenuation.id string 半径最长的 Attenuation 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].maxRadiusAttenuation.radius number Attenuation 对象的半径。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].audioSourceLanguage object 与音频源关联的语言。此项仅直接适用于 Audio Source 对象。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].audioSourceLanguage.id string 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].audioSourceLanguage.name string 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].workunitIsDefault boolean 若为 Default Work Unit,则返回 true。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].workunitType string Work Unit 的类型。请注意,物理文件夹与 Work Unit 一样,类型都是 WorkUnit。物理文件夹的 workunitType 为 "folder"。可能的值:
  • folder
  • rootFile
  • nestedFile
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].workunitIsDirty boolean 若 Work Unit 或工程(wproj 文件)处于未同步状态(即修改了而没保存),则返回 true。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].switchContainerChildContext object 与 Switch Container 的子对象关联的上下文对象。此对象具有与子对象关联的属性(对 Switch Container 来说,与上下文相关)。比如,'1st only' 复选框的属性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].switchContainerChildContext.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].isExplicitMute boolean 对象是否已被显式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].isExplicitSolo boolean 对象是否已被显式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].isImplicitMute boolean 对象是否已被隐式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].isImplicitSolo boolean 对象是否已被隐式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].isIncluded boolean Whether or not the object is Included. 指定选项中的平台。This takes into consideration the Inclusion status of the object's ancestors.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].points array 此项仅适用于 Curve 对象。
此数组中包含定义曲线的控制点。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].points [...] object 曲线上的控制点。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].points[...].x * number 曲线控制点的 X 坐标。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].points[...].y * number 曲线控制点的 Y 坐标。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].points[...].shape * string 这一控制点和下一控制点之间曲线线段的形状。可能的值:
  • Constant
  • Linear
  • Log3
  • Log2
  • Log1
  • InvertedSCurve
  • SCurve
  • Exp1
  • Exp2
  • Exp3
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].stateProperties array An array of state properties to set.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].stateProperties [...] string The name of the property to set.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].stateGroups array The State Group objects associated with this object.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].stateGroups [...] object A State Group object.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].stateGroups[...].id string The ID (GUID) of the State Group object.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].stateGroups[...].name string The name of the State Group object.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) any of: 指定点号分隔的访问器,来构建查询并生成属性值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。如需详细了解所有可用类型的属性和引用,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
string 字符串值。
array An array of string values.
number 数字值。
array An array of numeric values.
boolean 布尔值。
array An array of boolean values.
object 对象引用值。
array 对象列表引用值。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] string 字符串值。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] number 数字值。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] boolean 布尔值。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] object 对象引用值。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$)[...].regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).notes string 对象的备注。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).type string 对象的类型。有关可用类型的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).pluginName string Source、Effect、Mixer、Device 和 Metadata 插件的插件名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).path string 工程根目录下的对象路径。例如:'\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\Sound1'
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).parent object 层级结构下的对象的父对象。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).parent.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).parent.name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).owner object 对象的所有者。此项适用于其他对象在本地拥有的对象(如自定义效果器、自定义衰减等)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).owner.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).owner.name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).isPlayable boolean 若对象可在 Transport 中播放,则返回 true。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).shortId integer 对象的 Short ID。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).classId integer 对象的 Class ID。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).category string 对象的类别。例如:'Actor-Mixer Hierarchy'
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).filePath string 对象所在文件的路径。该路径可为 Work Unit 文件或工程文件。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).workunit object 对象所在的父级 Work Unit。返回 'id' 和 'name'。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).workunit.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).workunit.name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).childrenCount number 对象的子对象数量。注意,此项已弃用。The same result can be obtained with children.count().
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).totalSize integer 此对象及其所有子对象在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括 objectSize。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).mediaSize integer 此对象及其所有子对象的媒体文件的 Converted Size 总和(字节)。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).objectSize integer 对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).structureSize integer 对象及其所有子对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).musicTransitionRoot object (DEPRECATED) The music transition root containing all other music transitions recursively. 注意,此项已弃用。The TransitionRoot reference should be used instead.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).musicTransitionRoot.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).musicPlaylistRoot object (DEPRECATED) The music playlist root containing all other music playlist items recursively. 此项仅适用于 Music Playlist Container。注意,此项已弃用。The PlaylistRoot reference should be used instead.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).musicPlaylistRoot.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).originalWavFilePath string (已弃用)原始 wav 文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).originalFilePath string 原始文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).originalRelativeFilePath string Relative (from project's Originals Folder) path to the original file. 仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).activeSource object 声音对象的活跃音频源。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).activeSource.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).activeSource.name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).convertedWemFilePath string (已弃用)转码后 wem 文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).convertedFilePath string 转码后文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).soundbankBnkFilePath string 所生成的 SoundBank 文件的绝对路径,该文件与 SoundBank 对象关联。仅适用于 SoundBank 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).playbackDuration object 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。注意,此项已弃用。应当改用时长。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).playbackDuration.playbackDurationMin number 播放操作可能花费的最小时长。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).playbackDuration.playbackDurationMax number 播放操作可能花费的最大时长。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).playbackDuration.playbackDurationType string 时长的类型。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).duration object 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).duration.min number 播放操作可能花费的最小时长。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).duration.max number 播放操作可能花费的最大时长。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).duration.type string 时长的类型。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).maxDurationSource object 时长最长的音频源。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).maxDurationSource.id string 时长最长的 Audio Source 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).maxDurationSource.trimmedDuration number 修剪的最长音频源的时长(秒)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).audioSourceTrimValues object 修剪的音频源的时间范围。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).audioSourceTrimValues.trimBegin number Trim Start 的时间值(秒)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).audioSourceTrimValues.trimEnd number Trim End 的时间值(秒)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).maxRadiusAttenuation object 半径最长的衰减。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).maxRadiusAttenuation.id string 半径最长的 Attenuation 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).maxRadiusAttenuation.radius number Attenuation 对象的半径。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).audioSourceLanguage object 与音频源关联的语言。此项仅直接适用于 Audio Source 对象。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).audioSourceLanguage.id string 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).audioSourceLanguage.name string 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).workunitIsDefault boolean 若为 Default Work Unit,则返回 true。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).workunitType string Work Unit 的类型。请注意,物理文件夹与 Work Unit 一样,类型都是 WorkUnit。物理文件夹的 workunitType 为 "folder"。可能的值:
  • folder
  • rootFile
  • nestedFile
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).workunitIsDirty boolean 若 Work Unit 或工程(wproj 文件)处于未同步状态(即修改了而没保存),则返回 true。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).switchContainerChildContext object 与 Switch Container 的子对象关联的上下文对象。此对象具有与子对象关联的属性(对 Switch Container 来说,与上下文相关)。比如,'1st only' 复选框的属性。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).switchContainerChildContext.id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).isExplicitMute boolean 对象是否已被显式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).isExplicitSolo boolean 对象是否已被显式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).isImplicitMute boolean 对象是否已被隐式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).isImplicitSolo boolean 对象是否已被隐式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).isIncluded boolean Whether or not the object is Included. 指定选项中的平台。This takes into consideration the Inclusion status of the object's ancestors.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).points array 此项仅适用于 Curve 对象。
此数组中包含定义曲线的控制点。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).points [...] object 曲线上的控制点。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).points[...].x * number 曲线控制点的 X 坐标。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).points[...].y * number 曲线控制点的 Y 坐标。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).points[...].shape * string 这一控制点和下一控制点之间曲线线段的形状。可能的值:
  • Constant
  • Linear
  • Log3
  • Log2
  • Log1
  • InvertedSCurve
  • SCurve
  • Exp1
  • Exp2
  • Exp3
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).stateProperties array An array of state properties to set.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).stateProperties [...] string The name of the property to set.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).stateGroups array The State Group objects associated with this object.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).stateGroups [...] object A State Group object.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).stateGroups[...].id string The ID (GUID) of the State Group object.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).stateGroups[...].name string The name of the State Group object.
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) any of: 指定点号分隔的访问器,来构建查询并生成属性值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。如需详细了解所有可用类型的属性和引用,请参阅 Wwise 对象参考 章节。
string 字符串值。
array An array of string values.
number 数字值。
array An array of numeric values.
boolean 布尔值。
array An array of boolean values.
object 对象引用值。
array 对象列表引用值。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] string 字符串值。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] number 数字值。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] boolean 布尔值。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).name string 对象的名称。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] object 对象引用值。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].id string 对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objects[...].regex(^@[_:a-zA-Z0-9]+$).regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].name string 对象的名称。

结果架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅