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Building simulations

Soundcaster 可以提供最大的灵活性来满足您创建模拟时的各种需求。您可以添加您想要使用的任何声音、音乐或振动对象,并可根据需要随意更换它们。创建模拟的过程包括以下步骤:

[备注]备注

如果 Session 选项卡中没有 Soundcaster 会话,则不能在 Soundcaster 中开展工作。

Creating Soundcaster sessions

在可以使用 Soundcaster 前,需要创建一个 Soundcaster Session(声音选角器会话)。您可以在 Wwise 的以下两个位置中创建 Soundcaster 会话:

  • Project Explorer 的 Session 选项卡。

  • Soundcaster 的主控制区。

在 Project Explorer 中创建 Soundcaster 会话的方法是:

  1. 在 Project Explorer 中,切换至 Sessions 选项卡。

  2. 在 Soundcaster Session 标题下,执行以下操作之一:

    • 选择工作单元或虚拟文件夹,然后在 Project Explorer 工具栏中点击 Soundcaster Session 图标。

    • 右键点击工作单元或虚拟文件夹,然后在快捷菜单中点击 <New Child > Soundcaster Session

    新的Soundcaster 会话将被添加至虚拟文件夹或工作单元。

  3. 将默认名称替换成最适合 Soundcaster 会话的名称。

  4. 双击新建的 Soundcaster 会话以在 Soundcaster 中打开该会话。

[备注]备注

在 Project Explorer 中,您可以使用标准的 Windows 快捷键剪切、复制和粘贴 Soundcaster 会话。如果您不再需要 Soundcaster 会话,则可以按 Delete 键来删除它。

在 Soundcaster 中创建新的 Soundcaster 会话的方法是:

  1. 在 Soundcaster 中,点击 Soundcaster Session 选择器开关(>>)并从列表中选择 New

    The New Soundcaster Session dialog opens.

  2. 为 SoundCaster 会话选择工作单元。

  3. 在 Name 字段,将默认名称替换成最适合 Soundcaster 会话的名称。

  4. 单击 OK(确定)。

    Soundcaster 会话创建完成。

Adding objects or Events to the Soundcaster

当您为 Soundcaster 添加对象或事件时,就会创建一个模块,用来表示对象或事件及其属性和行为。它还拥有一系列的控件,可以让您修改属性,以及播放声音、音乐和振动对象。

在您准备好对您收集的一些声音、音乐或振动进行混音或测试时,便可以开始向 Soundcaster 中添加不同的模块。您可以将以下任何类型作为模块添加到 Soundcaster 中:

  • Busses

  • Actor-Mixer(角色混音器)

  • 容器

  • 声音

  • 音乐容器

  • Music Segment

  • Event

[备注]备注

如果 Soundcaster 会话中包含已从工程中卸载的对象或事件模块,则控件将不可用,模块标题将显示为黄色。

向 Soundcaster 中添加对象/事件的方法是:

  1. 执行以下操作之一:

    • 将对象从 Project Explorer 的 Audio 选项卡拖到 Soundcaster 中。

    • 从 Project Explorer 的 Event 选项卡中,将 Event 拖拽到 Soundcaster 内。

    蓝色模块插入标志出现在您拖动对象/事件的位置。松开鼠标键时,选定的对象/事件将作为模块添加到 Soundcaster 中。

对 Soundcaster 模块进行重新排序

当您为 Soundcaster 添加对象或事件时,就会创建一个模块。虽然可以按任何顺序播放模块,但您可能会想按特定顺序排列它们,以重建特定序列或为测试提供方便。

更改 Soundcaster 模块的顺序的方法是:

  1. 将您要移动的模块拖到新位置。

    模块移动完成,在 Soundcaster 中,先前位于该位置上的模块下移了。

从 Soundcaster 中移除模块

如果不再需要模块或者准备创建新的模拟,您则可以将模块从 Soundcaster 中移除。

将模块从 Soundcaster 中移除的方法是:

  1. 执行以下操作之一:

    • 若要移除一个模块,则点击模块标题栏中的 Close 按钮。

    • 若要移除所有模块,则点击主控制区中的的 Clear

    于是模块从 Soundcaster 中移除了。


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