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Wwise SDK 2023.1.4
ak.soundengine.setGameObjectAuxSendValues

设置 Auxiliary Bus 以输出给定游戏对象。参阅 AK::SoundEngine::SetGameObjectAuxSendValues 章节。

参数

名称 类型 说明
gameObject * integer 关联游戏对象 ID。
游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]
auxSendValues * array 此数组中包含一系列 AkAuxSendValue 结构。
auxSendValues [...] object AkAuxSendValue 结构。
auxSendValues[...].listener * integer 与此 Aux Send 关联的听者的游戏对象 ID。
游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]
auxSendValues[...].auxBus * any of: Auxiliary Bus 的 ID (GUID)、名称或 Short ID。
string 对象的名称。
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
integer Wwise 对象的 Short ID。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
auxSendValues[...].controlValue * number 范围为 [0.0f:1.0f] 的值,Auxiliary Bus 的发送电平。

(必填 *)

参数架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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