Wwise Unreal Integration
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版本说明 2023.1.4.8496.3012
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Wwise Unreal Integration
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Wwise Unreal Integration Documentation
使用集成包
快速入门
举例说明使用集成包的基本流程。
Project Settings
阐述如何在使用集成包构建 Unreal 后配置 Wwise 设置。
Unreal Engine C++ 工程
简要阐述如何使用 C++ 工程。
使用 Wwise Demo Game
简要介绍 UnrealWwiseDemo 游戏,并展示各项集成功能。
使用 Wwise Unreal 对象
阐释集成包中包含的各种 Wwise Unreal 对象。
Blueprint 函数
可视化脚本中支持的 Blueprint 函数。
Managing SoundBanks
阐述如何生成 SoundBank。
Using the Integration in the Unreal Editor
阐述如何使用 Unreal Editor 中可用的 Integration 功能。
Triggering Wwise Events in Animation Sequences
针对 Event 的 Animation Notify。
Localizing Audio Assets
如何实现音频本地化。
使用 External Source
如何使用 External Source。
Optimizing Memory Usage with Reference-Loaded Switch Containers
如何在使用 Switch Container 时确保只在内存中加载相关媒体以优化内存用量。
Using the Level Sequencer
针对 Event 和 RTPC 的 Sequencer Track。
使用 Wwise Unreal Niagara Integration
了解 Niagara 对 Event 和 RTPC 的支持。
Providing Audio Input to Wwise
向 Wwise 提供音频输入。
Using the AkAudioMixer Module
如何通过 Wwise 输出 Unreal 主混音和子混音。
Combining Unreal 5 and Wwise Audio with AudioLink
阐述如何通过 Wwise 及 AudioLink 输出 Unreal 对象。
Debugging Tips
了解有关如何调试集成的工程的技巧。
常见问题解答
列出对各种常见问题的解答。
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