Table des matières
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Modules
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Le son est un des moyens fondamentaux à notre disposition pour pouvoir vivre les expériences que le monde nous réserve, qu'il soit réel ou virtuel. Dans le domaine des médias interactifs, le son permet non seulement de renforcer l'immersion, mais aussi de guider les joueurs, de provoquer des émotions et de raconter des histoires captivantes.
Dans ce module, vous allez transformer une action simple dans le jeu Cube (le lancer d'une gemme de glace) en une expérience captivante complète avec un effet sonore d'explosion de glace. C'est parti!
Réaliser ce module vous permettra de gagner les compétences suivantes :
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Lancer Wwise
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Créer de nouveaux projets
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Importer des fichiers WAV
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Jouer des sons dans Wwise
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Créer des Events
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Créer des SoundBanks
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Ajouter des Events à des SoundBanks
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Configurer l'emplacement des SoundBanks
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Générer des SoundBanks
Avant de commencer ce module, assurez-vous d'avoir fait les choses suivantes :
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Mettre Cube en sourdineafin de pouvoir entendre vos propres sons
Durée estimée :
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25 minutes