Version

menu_open
Wwise Unity Integration Documentation

◆ useOtherObject

bool AkTriggerHandler.useOtherObject = false
inherited

This property is usefull only when used with colliders. When enabled, the target of the action will be the other colliding object. When disabled, it will be the current object.


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise