Version
menu_open
Wwise Unreal Integration Documentation
Debug Blueprint Functions

These Blueprint functions are used to help debug your game.

Start Output Capture

Starts a Wwise output capture. The output file will be located in the same folder as the SoundBanks.

Add Output Capture Marker

Adds a text marker in the output capture file.

Stop Output Capture

Stops a Wwise output capture. The output file will be located in the same folder as the SoundBanks.

Start Profiler Capture

Starts a Wwise Profiler capture. The output file will be located in the same folder as the SoundBanks.

Stop Profiler Capture

Stops a Wwise Profiler capture. The output file will be located in the same folder as the SoundBanks.


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise